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■ロックマン9 野望の復活!!
Wii版  PS3版  Xbox360版

■ロックマン10 宇宙からの脅威!!
Wii版  PS3版  Xbox360版

■ロックマン クラシックスコレクション(ファミコン版ロックマン1~6纏め)
3DS版:ロックマン クラシックス コレクション | ニンテンドー3DS | 任天堂
※3DS版はパッケージ版も発売中。

PS4版:ロックマン クラシックス コレクション | ソフトウェアカタログ | プレイステーション® オフィシャルサイト

XboxOne版:ロックマン クラシックス コレクション™

PC(Steam)版:Steam:Mega Man Legacy Collection / ロックマン クラシックス コレクション 

▼PSPタイトル(UMDでリリースされた作品と同じもの)
ロックマンDASH
ロックマンDASH2
イレギュラーハンターX
ロックマンロックマン

ロックマン漫画

■ありがひとし先生著、漫画ロックマンシリーズの復刻版
 コミックボンボン増刊号~ブロスコミックス時代の作品を「メガミックス」の方に収録。
 それ以外の新しいエピソードは、「ギガミックス」の方に収録されています。

▼新装版ロックマンメガミックス1

 ロックマン誕生、R破壊指令、メタルハート、復活の死神、ロックマン誕生伝説・前編を収録。

▼新装版ロックマンメガミックス2

 戦士の休日、戦士の宿命、史上最大の敵、ロックマン誕生伝説・後編を収録。

▼新装版ロックマンギガミックス1

 アステロイドブルース、バーニングホイールを収録。

▼新装版ロックマンギガミックス2

 白い悪魔、暗黒の月を収録。

▼新装版ロックマンギガミックス3

 光る明日へを収録。

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テンプレート弄り中。
DATE: CATEGORY:遊んだゲーム
東京ゲームショー目前ですが、そんなことより詰みゲー消化せねばな状態。

・ドラクエ5(DS版)

主人公&仲間スライムがレベル99まで到達、主要モンスターもレベル最大まで育成。
闇のトロフィー獲得。最後のスゴロクは少し遊んで放置。

このゲーム面白いよね。
・・・と、今さら言うのもおこがましいですが、名作はリメイクでも名作でした。
いや、むしろ戦闘のテンポが改善されているから、オリジナル版より面白いかも・・・?
でも、追加イベントや追加モンスターは魅力無いなぁとか。
その辺の評価点、不満点は世間一般の声が頷けるような仕上がり。

ドラクエ5といえば、モンスターズのような仲間モンスターシステムの初採用、
4からストーリーを追う内容に舵を切り始め、勧善懲悪モノを止めようか迷ってた頃。
(モンスターが仲間になるけど、あくまで悪であるという姿勢は崩さない)

最近少ない馬車システムも妙に新鮮。
今さらながら、仲間モンスターシステムと相性抜群なことに気づかされる。
4人パーティ制度の改善に合わせて、懐かしさの中に新しさがあるのも味わい深い。

そんなドラクエ5のような傑作を、再び確かめる機会はもう訪れないのかもしれない・・・。
という危機感があったから始めたのですが、そういう意味でも遊んで良かった。

ドラクエの続編がつまらないというわけではなく、
ドラクエ5っぽいドラクエはもう出ないかもって意味でね。
あと、スーファミ版で成しえなかったキラーマシンやはぐれメタルなどを仲間にできたので、
個人的にも概ね満足です。

・ミスタードリラーDS
アタル兄さん仲間にして、どこか別のステージクリアーしたらエンディングが見れる模様。

DSの音源、グラフィックって、こんなに貧弱なんだなって初めて思った。
悲しくなってきて、衝動的にゲームキューブ版(ドリルランド)を引っ張り出してきて遊んだり。
縦の視認範囲が広くて遊びやすいけど、横のブロック敷き詰め範囲は限界が分かりやすい。

プレッシャーモードは期待はずれ。
上から迫るドリルと対決するというアイディア等、方向性は悪くないんだけど、
ストーリーがないのですぐ覚めちゃう。
初代のような「ブロックがあふれ出してきて大変!」みたいな緊迫感が無い。
むしろ、こういう時にこそストーリーが居るんじゃないかなぁと。

・立体ピクロス2
たまに残った問題を遊ぶ。でも燃えない。不燃ゲー。
ドリラーDSもそうだが、最近の自分は不燃ゲーに厳しい傾向にある模様。
恐らく、ドラクエ5とか逆転6とかゼロエスケープとかを遊びまくって、
だいぶ涙腺が緩い状態のせいだと思う。

・メガマンZXA
アッシュ編ノーマルクリアー、グレイ編マニアクリアーまで。
マイティの消化不良を補うために遊んだタイトルの一つ。
これを切欠にロックマンゼクスも遊びなおしたけど、
転送装置の仕様とエリアの入り組み方が煩雑すぎて放置。

エリアを繋げた意味がないと厳しい声があるけども、
個人的にはZXAのようなワープ式で割り切っちゃった方が遊びやすいなぁ。
(同じエリア行ったりきたりだと困るけど、それを強いられるZXはそれ以上に困る)

・スト5
DLCキャラのストーリー&トライアル埋め終わり→たまにオンライン対戦

・KOF14
ストーリーちゃんと見ずにオン戦→まず勝てない(そりゃそうだ)。現在トライアル埋め中

KOF14のトライアルはかなり簡単やねー。
個人的な体感だと・・・
スト4>>スト鉄>KOF13>スカルガールズ>マブカプ3>>スト5>>KOF14
くらいの難易度の差がある。

今回もMAX発動からコンボがあるんだけど、それを多用した問題が無いから、
逆に物足りないレベルかも。



“PlayStation Store ゲームアーカイブス”月間ランキング(2016年8月度)を発表! カプコンタイトルが上位4位までを独占 - ファミ通.com

8月中のセールが効果てきめんなランキング。
セールでも何でもないロックマンX4が、しれっと上位陣に居るのはさすが。

■トランスミッションのサントラ再販決定!

在庫がはけたのか、新品価格が高騰し始めて、
ロックマンエグゼのサントラBOX未収録という憂き目に合い、
もはや絶望的・・・と思ったら、ここに来て再販決定です。

高解像度版「デッドライジング」シリーズ3作品のDL版が本日発売。3本セットでお得な価格となる「トリプルパック」も - 4Gamer.net

オリジナル版の時にあった長いロード時間が短くなっており、
フレームレートも60Fに上がってます。



キャラ図鑑番外編:シャドウ | キャラ図鑑 | 活動報告書 | CAPCOM:シャドルー格闘家研究所

キャラ図鑑番外編:シャドウレディ | キャラ図鑑 | 活動報告書 | CAPCOM:シャドルー格闘家研究所
MARVELシリーズの隠しキャラも参戦!(ストシリーズ的には、あくまでもパラレル設定)

その場のノリから生まれたようなキャラたちですか、
今回はちゃんと紹介文(プロフィール)も載ってるので希少です。
Lセラミカルチタン・・・LIGHT?

[CEDEC]「STREET FIGHTER V」のアートディレクションに見るイメージイラストを3Dで再現するカプコンの秘伝 - GamesIndustry.biz Japan Edition

SFV表情集 | 初期&ボツ | 活動報告書 | CAPCOM:シャドルー格闘家研究所
専門的な話はよく分からんけど。
ドット絵だと描かれなかった部分も、ポリゴンだと見えてしまうので、
その部分のグラフィックも用意しなきゃならないってのは多いみたい。

KOF14は顔が見えないキャラが何人か居るんだけど、作業工程削減になったとのこと。


DATE: CATEGORY:その他
逆転裁判6の公式ビジュアルブック購入しました。
没レイファ様は可愛い。没ナユタ・・・誰だお前!



DLCシナリオの部分までネタバレ満載なんで、クリアーしてから読むように。
DLCといえば、布施さんが描いてたDLC用のコスチュームも大きな絵で見れますよ。

他にもゲームいろいろ買いましたけど、ほぼ積んでます。
アプデとかはしたんだけど、肝心の遊ぶ時間がなぁ。
(あと、ゲーム部屋が暑いんで、残暑厳しい今の時期では辛い・・・)



PS4R「システムソフトウェア バージョン4.00」でフォルダー作成機能やクイックメニューの便利機能を追加! | PlayStationR.Blog
次のアップデートで待望の・・・フォルダ作成機能追加。
最初から備えてあっても可笑しくない機能なんだけど、
何故かゲーム機では跡付けで入ってくる機能。

PS4のホーム画面は、購入したアプリのアイコンが横に連なりまくるので、
即急に連なり対策ほしいなぁと思ってた。


PS Plus加入者はゲーム本編が最大66%OFFに! 「東京ゲームショウ2016開催記念 期間限定セール」開催! | PlayStationR.Blog
夏のセールが終わったと思ったら、今度はPSストアで大規模なセール!
PSプラス加入者だと、更にお安くなります。

絶体絶命都市シリーズ三作、ファイナルファンタジーシリーズ、
マイティナンバーナイン(DLCセット含む)、善人シボウデス辺りが個人的にチェックポイントかな。
善デスはゼロエスケープが発売されたから、その繋がりかなぁ(タイミング的に少し遅いような)。



闘いの挽歌 | Wii U | 任天堂
カプコンアーケードキャビネットやクラシックスコレクション等、
アーケード版は遊べたけど、ファミコン版のバーチャルコンソール化は初だそうな。
メチャ難のアーケード版に比べると、かなり簡単になってることでも有名。

キャラ図鑑150:ルビィ | キャラ図鑑 | 活動報告書 | CAPCOM:シャドルー格闘家研究所
主人公! 主人公じゃないか!
と思ったら、どうも違う人らしい。あくまでストファイ世界のルビィさん。

ちょっと前に、某パズルアクションゲームと縁がありそうな人が出てきたり、
何かと別世界に縁のありそうなストファイ時空なのでした。

『ザ・キング・オブ・ファイターズ XIV』発売直前インタビュー――開発秘話からアップデート情報、懐かしのネオジオ話まで!(1/4) - ファミ通.com
KOF14のキャラ選抜の話も載ってます。
「山崎やマリーが居ないのは何で?」など。



【特集】『ガンヴォルト 爪』開発陣インタビュー ― 「このゲーム死なないけど大丈夫?」が「すごく面白い」「続編作ろう」に変わるまで | インサイド

【特集】インティ・クリエイツ社長に訊く『ガンヴォルト』誕生秘話…目標本数はない、だから好きに作れ | インサイド
インタビュー×2
上記のインタビューはゲーム内容のもの中心。
下記の方は前作と一緒になったストライカーパックと、それの限定版、
リリース予定のOVAの話などが中心。
最初に元ネタの方って仰ってるのに、我慢できなくてロックマンXって言っちゃった!

ジャンル通りノベルを書く予定だったのに、ゲーム造ってたら書く時間が無い!
みたいな謎の苦労話も。
もう続編&パッケージ化もされて、アニメ化も予定に入ってるのに、そっちがまだだった!



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