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年越しマリオオデッセイ

年末年始はスーパーマリオオデッセイ。
スーパーマリオ オデッセイ | Nintendo Switch | 任天堂



3Dマリオをガッチリ遊んだのは、バーチャルコンソールでやったマリオ64以来かなぁ。
ポリーン再登場が嬉しかったので、スイッチ買ったら真っ先に遊びたかった作品です。
・・・手に入らなくて年末まで延びちゃったけど。

敵に取り付くキャプチャーが大きく取り上げられがちだけど、
帽子投げて横に攻撃してるだけでも、マリオでやると結構新鮮だったりします。
ジョイコンを振るとホーミングしてくれるので、飛び道具としても単純に強い
強すぎて、マリオに飛び道具って許されるのか?って少し心配になるくらい。

従来通りの踏みアクションは健在ですが、それが3D空間だと難しかったので、
横からのアプローチは何かしら必要だったと思ってます。

マリオの基本性能が大きく向上してるので、新しいアクションに苦戦しつつも楽しく遊べました。
壁ジャンプからの帽子投げで少し浮いて、
そこからボディアタックして帽子を踏んでジャンプして・・

という風に、プレイヤーのテクニック次第でジャンプ高度も飛距離も伸びまくり。

ヒップドロップからジャンプすると大ジャンプ扱いになる操作も地味に易しい。
64の頃から宙帰りや幅跳びジャンプが難しいと思ってたので、テクニカル方面に傾倒せず、
基本のジャンプだけでも何とかなるような、基本を曲げてないのが嬉しいところ。

マリオに求めるものは操作が楽しいこと! 小難しいシステム一切無し!
地味に険しい道だったと思いますが、そこは造り手も重々理解してるみたいで一安心。


あと、強化アイテム関連で出来ることがキャプチャーに置き換わってるので、
残機制が廃止(コインが少し減るペナルティのみ)になった部分にも納得できました。
緊張感が無いと言われそうだけど、物語の進行がスムーズになった印象の方が強い。
特にラスボス戦~エンディングまでの怒涛の展開は、この仕様ありきだと思うので。英断。

何気なく思ったのは「主人公が結婚式に割って入る」という王道な展開。
ゲームキャラだと意外と出来るキャラは限られてるなぁってこと。
そして、マリオだと無理なく当てはめられるな~って関心したり、そういう発見も逐一楽しい。


個人的に腑に落ちなかったコイン取得=回復ルールが無くなり、コインが完全に買い物用になったので、
買い物用のコインを消費しないためにミスを減らすという方向性もシンプルですね。

勿論、買い物しなくても技術面だけで全クリアできるので、そこはアクションゲーとして堅実な作り。
そこを外してないから進化も受け入れられるというものです。


さすがに、パワームーン600個くらい集めてからは少し放置気味だけど。
ローカルコインも捻った隠し場所が少ないとはいえ、ノーヒントではお手上げに近いところまで来てる。
3Dマリオに熱中しない自分としては、これでも相当のめり込んだ方。

エンディングまで一気に遊べて、隠しコース(難しいやつ)やった後は一気にペースダウンだったので、
エンディング迎えた時のテンションを維持したまま隠しコースも網羅したかったなー。
そこはアクションゲームの宿命なのか、ジャンルの限界なのか・・・。

セーブデータを5つまで作れたり、自由にイベントスキップが可能だったり、
タイムアタックやる人は燃える仕様になっちょると思います。

ルイージが登場!? 『スーパーマリオ オデッセイ』の無料アップデートが決定! | トピックス | Nintendo

カメラ機能も拘りの造り。
マリオが旅をする→旅といえば記念撮影だろう
という分かりやすい連想だけど、明確に写真を使って何かしろというものは特に無い。
この割り切り方も凄いです。(あるにはあるけど、無理に撮らなくても大丈夫)

でも、フィルター機能の鮮やかさや角度調整の細かさ、
モード切替の手軽さ故に、無駄~に撮っちゃうんだよねぇ。
そういう遊び方の縛られなさ、自由奔走さがマリオの持ち味なのかな。憎いねぇ。

スクショ自体、今の時代では新しくも何ともないし、ゲーム機にもスクショボタン備わってるし、
他のゲームでも真似しても良いと思うけど・・・難しいんだろうなぁ(技術的にも)。



【堀井雄二インタビュー】「勇者とは、諦めない人」――ドラクエが挑んだ日本人への“RPG普及大作戦”。生みの親が語る歴代シリーズ制作秘話、そして新作成功のヒミツ

『ドラクエXI』は堀井さんにケンカをなだめられながら制作された?若手ディレクター&プロデューサーが語る開発裏話【忘年会書き起こし】

ドラクエ11の開発者インタビュー。
※完全クリアした人向け



最近はスト5AEやっとるよ!
レガシーコントローラ勢なので、アケモのフリーズバグに悩まされたけど、
それと同時にPS4本体のアプデ、翌日にはMVCIのアップデートだ。地味に忙しい!

TOPICS|CAPCOM:MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE 公式サイト
1月18日にタイトルアップデート。
バランス調整よりも、細かい不具合の修正がメイン。

ちょっと前に話題になった
「立ち位置が入れ替わって、キャラが振り向いた瞬間に下段ガードができない」
という、とてもマブカプらしい穴に修正が入ってます。


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ロックマン/ダウンロード専用タイトル
CAPCOM:ロックマンX アニバーサリー コレクション 公式サイト
 ロックマンXシリーズ25周年記念として、過去に発売されたナンバリング作品8タイトルを現行機種(ニンテンドースイッチ、PS4、XboxONE、PC)で復刻。
 アニバーサリーコレクション1にはX1~4、アニバーサリーコレクション2にはX5~8を収録。発売配信日は2018年の7月26日(PC版のみ7月25日)。

 ニンテンドースイッチ版とPS4版のみ、アニバーサリーコレクション1と2がセットになったパッケージ版も発売。
▼スイッチ版アニバーサリーコレクション1+2


▼PS4版アニバーサリーコレクション1+2


CAPCOM:Nintendo Switch「ロックマン クラシックス コレクション 1+2」公式サイト
 ロックマン1~6がセットになったクラシックスコレクション1と、ロックマン7~10がセットになったクラシックスコレクション2が、ニンテンドースイッチで登場。

 過去に発売したクラコレの要素(チャレンジ、ミュージアム、サウンドモード、アミーボ、ランキング機能など)を全て収録。
 スイッチ版のクラコレ1には、ロックマンの動きを巻き戻すリワインド機能と、処理落ちの有無が設定できるCPUスピード項目を追加。

▼クラコレ1のゲームカードとクラコレ2のDLコードがセットになったパッケージ版も発売中。



▼ロックマン9、ロックマン10の公式サイト
ロックマン9 野望の復活!!
ロックマン10 宇宙からの脅威!!

■ロックマン クラシックスコレクション(ファミコン版ロックマン1~6セット)
ロックマン クラシックス コレクション | ニンテンドー3DS | 任天堂(3DS版)

▼3DSパッケージ版


ロックマン クラシックス コレクション | ソフトウェアカタログ | プレイステーション® オフィシャルサイト(PS4ダウンロード版)

ロックマン クラシックス コレクション™(Xbox Oneダウンロード版)

Steam:Mega Man Legacy Collection / ロックマン クラシックス コレクション(Steam版)


■ロックマン クラシックスコレクション2(ロックマン7~10セット)

▼PS4パッケージ版


ロックマン クラシックス コレクション 2
(PS4ダウンロード版)

ロックマン クラシックス コレクション 2 を購入 - Microsoft ストア 日本(Xbox One版)

Steam:Mega Man Legacy Collection 2 / ロックマン クラシックス コレクション 2
(Steam版)

▼PSPタイトル(UMDでリリースされた作品と同じもの)
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ロックマン/WiiUバーチャルコンソール
ロックマン/PSアーカイブス
ロックマン/3DSバーチャルコンソール
ロックマン漫画
■ありがひとし先生著、漫画ロックマンシリーズの復刻版
 コミックボンボン増刊号~ブロスコミックス時代の作品を「メガミックス」の方に収録。
 それ以外の新しいエピソードは、「ギガミックス」の方に収録されています。

▼新装版ロックマンメガミックス1

 ロックマン誕生、R破壊指令、メタルハート、復活の死神、ロックマン誕生伝説・前編を収録。

▼新装版ロックマンメガミックス2

 戦士の休日、戦士の宿命、史上最大の敵、ロックマン誕生伝説・後編を収録。

▼新装版ロックマンギガミックス1

 アステロイドブルース、バーニングホイールを収録。

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 白い悪魔、暗黒の月を収録。

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カプコン系グッズ
CAPCOM:ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 公式サイト
 アルティメット マーブルVS.カプコン3が、PS4、XboxONE、PCで完全復活!
 ダウンロードコンテンツも含めた旧作の内容を全て収録&ロード時間の短縮&1080p60fに対応。
 更に、マブカプ関連作品のイラストを網羅した画集(過去に書籍で販売してたもの)も、デジタルコンテンツとしてゲーム内に収録している。
 まさに完全上位互換と言える代物。価格も安いので、今アルカプを買うならコレ!

▼ダウンロード版
●PS4版:配信中
●XboxONE版&PC版:3月7日から配信開始

▼PS4パッケージ版:3月9日発売(購入特典有り)


■アルティメット マーヴル VS. カプコン 3/PS3版
 

アルティメット マーヴル VS. カプコン 3(XBox360版)

アルティメット マーヴル VS. カプコン 3(PSvita版 )
 PS3、Xbox360、PSVITA版はDLCが購入できなくなっているので、上記のPS4、XboxONE、PC版の購入を推奨。

■ロックマン(初代~X)画集


■ストファイ画集

 それぞれ20周年時に発行した画集の25周年増補版。
 いろいろありすぎて何から説明したらいいか分からんくらいの充実内容。

▼ストリートファイターX鉄拳/PS3版

 PS3&Vita版限定で、メガマンが使えます。
(メガマン=海外版ロックマン)

ストリートファイターX鉄拳/360版


■ブレス オブ ファイア5_ドラゴン・クォーター(PS2)

 シリーズ5作目だが、既存の枠に縛られずに新たなRPGスタイルを確立。一発ネタではない本物の完成度、中毒性が秀逸かつ辛口。しかし、それが良い。
 PS3を持ってるなら、PS2アーカイブス版(1,234円)を推奨。

■ロックマンX_コマンドミッション(GC版)


ロックマンX_コマンドミッション(PS2版)
 「ロックマンXでRPG」というスーパー変化球だが、XのSF的未来世界と高品質RPGの絶妙なブレンド加減が心地よい。
 これも安いので買っとけ!

■ロックマンゼロコレクション

 アドバンスのロクゼロシリーズ纏めソフト。定期的に再販かかってるみたいで、価格が安定してます。
 コレと言った相違点が無いので、バーチャルコンソール(単品702円)とは価格と相談で。

■流星のロックマン サウンドBOX

 待望の流星3全楽曲も収録。流星のロックマン1~3の楽曲を全て収録したサウンドBOX。

■ロックマンXアニバーサリーコレクション サウンドトラック

  移植版ロックマンX(アニバーサリーコレクション1・2)に収録された新規楽曲、アレンジ楽曲を収録したCD。

■ロックマンエグゼ トランスミッション_サウンドトラック

 「欲しいけど無理だろう」と思ってたエグゼ外伝サントラが待望の商品化。古き良きアクションゲー的なBGMは凄く好きだけど、ゲーム本編の出来は察してッ!

■ロックマンX サウンドBOX

 ナンバリングタイトル&外伝作品を含めた、ロックマンXの楽曲全部入りの豪華CDBOX。

■ロックマン サウンドBOX2

 初代ロックマンシリーズのナンバリング以外の楽曲を10枚のCDに纏めた、豪華(?)CDBOX。
初音源化の宝庫。僕は予約して買いました。
お気に入りグッズ
■スカルガールズ_サウンドトラック

 女子がPAN2見せたり触手プレーしたり捕食したり首飛ばしたりする格ゲー。
・・・のサントラ。(MP3)
日本語版公式ツイッター

■【PSVita】ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック


■【PS4】ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック

 ニンテンドーDSで発売した「9時間9人9の扉」と「善人シボウデス」のリマスター版を一つのソフトに収録。

■ZERO ESCAPE 刻のジレンマ/PSVita版

 ※極限脱出シリーズ完結編。

▼ZERO ESCAPE 刻のジレンマ/3DS版
ZERO ESCAPE 刻のジレンマ 豪華予約特典「極限脱出(ZERO ESCAPE)」プレミアム ブックレット 同梱

■428~封鎖された渋谷で~/PSP版

 高品質テキストアドベンチャー。テレビドラマさながらの実写映像と、巧みな演出&ストーリーがすんばらしい力作。
 3機種で出てますが、どれも操作感が気持ちよくストレスレス。

▼428/PS3版
Spike The Best 428 ~封鎖された渋谷で~

▼428/Wii版
みんなのおすすめセレクション 428 ~封鎖された渋谷で~

■グラディウス アーケードサウンドトラックス

 アーケード版グラディウス1~4の名曲すぎるBGMを、CD二枚組に完全収録。
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